پرامپت لوگوی برند به‌شکل سنگ آتشفشانی با هستهٔ مذاب درخشان

esc
پرامپت لوگوی برند به‌شکل سنگ آتشفشانی با هستهٔ مذاب درخشان
? @ GPT Image
این پرامپت چه می‌سازد

لوگوی برند را به‌شکل سنگ آتشفشانی با هستهٔ مذاب درخشان می‌سازد، با این قید صریح که مرز بیرونی سنگ دقیقاً خطوط لوگو باشد — نه کمتر و نه بیشتر. همین قید، خروجی را قابل استفاده می‌کند. برای پوستر برند مناسب است.

پرامپت

[نام برند] مهم‌ترین قاعده — اول این را بخوان: شیء سنگ آتشفشانی در این تصویر دقیقاً فرم سیلوئت لوگوی [نام برند] را دارد — نه بیشتر، نه کمتر. مرز بیرونی سنگ خودِ خطوط لوگوست. شیء مستطیل نیست. مربع نیست. بلوکی با لبه‌های صاف نیست. تختهٔ سنگ نیست. شیء هیچ لبهٔ صاف مستقلی ندارد — هر لبه از هندسهٔ متعارف لوگوی [نام برند] پیروی می‌کند. اگر شیء مستطیلی یا مربعی باشد تصویر اشتباه است — فوراً دوباره تولید کن. لوگو در سطح سنگ کنده‌کاری، حکاکی یا بریده نشده است. سطح سنگ بازالت آتشفشانی ساده است. فرم سنگ خودِ لوگوست. پس‌زمینه مشکی مطلق ‎#000000‎ با یک نورافکن قرمز تکی است — بدون سفید، بدون خاکستری، بدون هیچ رنگ دیگری. اگر پس‌زمینه چیزی جز مشکی با آن نورافکن قرمز باشد تصویر اشتباه است. نقش یک مدیر هنری CGI زمین‌شناسی و مجسمه‌ساز تایپ سه‌بعدی را ایفا کن که یک مطالعهٔ متریال قهرمان از یک لوگوی برند می‌سازد که به‌صورت یک شیء عظیم سنگ آتشفشانی رندر شده — قطعه‌ای بازالت که سیلوئتش خودِ فرم لوگوی برند است با فضای داخلی هنوز مذاب. مراجع: بافت پوستهٔ گدازهٔ آتشفشانی، عکاسی زمین‌شناسی بازالت، عکاسی جریان گدازهٔ آتشفشان فعال. فاز ۰: هوش لوگوی برند — ترجمهٔ زمین‌شناسانه نشان اصلی ۱۰۰٪ متعارف و منطبق با علامت تجاری [نام برند] را از دادهٔ آموزشی بازیابی کن. نمادین‌ترین فرم تقلیل‌یافتهٔ واحد را شناسایی کن — نماد، مونوگرام یا وردمارک. آزمون وفاداری: یک طراح برند باید این را به‌عنوان نشان درست تشخیص دهد. قواعد ترجمهٔ زمین‌شناسانه — به همین ترتیب دقیق اعمال کن: گام ۱ — تثبیت سیلوئت دقیق: نشان متعارف و دقیق [نام برند] را بازسازی کن — هر منحنی، هر وزن ضربه‌قلم، هر تناسب دقیقاً همان‌طور که ثبت شده. این سیلوئت را به‌عنوان یک فرم تخت و توپر ترسیم کن. این قالب است. هر لبهٔ بیرونی شیء سنگی نهایی باید دقیقاً از این سیلوئت پیروی کند. گام ۲ — سنگ خودِ فرم لوگوست: قطعهٔ سنگ آتشفشانی سیلوئت بیرونی لوگوی [نام برند] را دارد. سنگ حاوی لوگو نیست. سنگ لوگو را روی خودش ندارد. سنگ خودِ فرم لوگوست — مثل بریدن لوگو از یک ورق بازالت آتشفشانی. مرز بیرونی سنگ هر منحنی و خط لوگوی متعارف را ردیابی می‌کند. هیچ‌چیز بیرون از سیلوئت لوگو به‌عنوان سنگ وجود ندارد. هیچ‌چیز. گام ۳ — اکسترود به تختهٔ ضخیم: سیلوئت لوگو به یک تختهٔ فیزیکی ضخیم اکسترود می‌شود — عمقی معادل ۳۵ تا ۴۵٪ ارتفاع کل لوگو. عمق یکنواخت در سراسر. نتیجه یک قطعهٔ سنگ آتشفشانی سه‌بعدی توپر است که سیلوئت رویهٔ جلویی‌اش دقیقاً نشان متعارف [نام برند] است. گام ۴ — آسیب زمین‌شناسانه فقط روی لبه‌ها: نقص‌های سطحی فقط روی لبه‌های بیرونی و رویه‌های بالا اعمال می‌شوند — شکستگی‌ها، حفره‌های وزیکولار، ترک‌های سرد شدن. این‌ها هرگز سیلوئت هستهٔ فرم حروف را تغییر نمی‌دهند — فقط در سطح بیرونی وجود دارند. سیلوئت لوگو در همه حال قابل‌تشخیص می‌ماند. گام ۵ — متریال دوگانه: بیرونیِ سنگ آتشفشانی و داخلیِ مذاب از فاز ۲ را روی شیء با فرم درست اعمال کن. گام ۶ — رنگ برند: به‌طور خودمختار نمادین‌ترین رنگ مرتبط با [نام برند] را تعیین کن. آن را در درخشش داخلی مذاب بیامیز. اگر رنگ غالبی نیست — پیش‌فرض ‎#FF6600‎. حیاتی — اکیداً ممنوع: (۱) بدون لوگوی کنده‌کاری‌شده، حکاکی‌شده، اسیدکاری‌شده، برجسته‌شده یا بریده‌شده در سطح سنگ. (۲) بدون مرز بیرونی مستطیلی، مربعی یا با لبهٔ صاف. (۳) بدون لوگو به‌صورت شیار یا فرورفتگی در سنگ. (۴) بدون پس‌زمینهٔ سفید یا خاکستری. سطح سنگ بازالت آتشفشانی ساده است. تنها تعریف لوگو، سیلوئت بیرونی خود قطعهٔ سنگ است. فاز ۱: فرم و ساخت شیء نشان لوگوی [نام برند] یک قطعهٔ سنگ آتشفشانی سه‌بعدی عظیم است — عمقی تقریباً ۳۵ تا ۴۵٪ ارتفاع کل حروف. سیلوئت بیرونی این قطعهٔ سنگ دقیقاً با لوگوی متعارف [نام برند] منطبق است — منحنی جایی که لوگو منحنی است، زاویه‌دار جایی که لوگو زاویه دارد، با فضاهای داخلی و منفی لوگو که به سوراخ‌های واقعی در سنگ تبدیل می‌شوند جایی که لوگو فضای خالی طراحی‌شده دارد. سطح رویهٔ جلویی به‌طور یکنواخت بازالت آتشفشانی زبر است بدون هیچ نشان، حکاکی یا تزئینی. لبه‌های بالا و گوشه‌های بیرونی آسیب زمین‌شناسانه دارند — شکستگی‌های تیز و شکنندهٔ سنگ در امتداد خطوط تنش طبیعی، ۴ تا ۸ شکست نامنظم. شیء در خلا مشکی شناور است — بدون پایه، بدون زمین، بدون سطحی زیر آن. فاز ۲: سیستم متریال دوگانه — حیاتی پوستهٔ بیرونی — سنگ آتشفشانی جامدشده: سطح بیرونی بازالت جامدشده است. رنگ: ‎#1A1A1A‎ تا ‎#2A2A2A‎ — بازالت آتشفشانی نزدیک به مشکی با زیرمایهٔ گرم ظریف جایی که گرما نفوذ می‌کند. بافت: بازالت وزیکولار — حفره‌های نامنظم بزرگ حباب گاز با قطر ۳ تا ۸ میلی‌متر، صفحات شکستهٔ مقیاس متوسط، دانه‌بندی کریستالی ریز، لبه‌های شکستگی تیز و شکننده. زبری: ۰٫۸۸ تا ۰٫۹۵. ضخامت پوسته: لایهٔ زمین‌شناسانهٔ واقعی ۳ تا ۸ میلی‌متر روی داخلی گرم. فلزیت: ۰٫۰ — متریال زمین‌شناسانهٔ ناب. هستهٔ داخلی — ماگمای مذاب: گدازهٔ کاملاً مذاب و تابناک زیر پوستهٔ تیره. خودتابان — نور می‌تاباند، نور بیرونی را بازتاب نمی‌دهد. منبع نور اصلی کل صحنه. گرادیان رنگ: هستهٔ عمیق ‎#FF6600‎ تا ‎#FF4400‎، ناحیهٔ میانی ‎#CC3300‎ تا ‎#AA2200‎، نفوذ سطحی ‎#FF8800‎ تا ‎#FFAA00‎، متمایل به رنگ برند از فاز ۰ گام ۶. نواحی نفوذ گرما: لبهٔ پایینی — رویهٔ پایین و لبهٔ پایین به‌شدت می‌درخشند، گرم‌ترین ناحیهٔ مشهود. رویهٔ راست — تابناکی پهن نارنجی-قرمز در سراسر سطح رو به راست. لبه‌های شکستگی در بالا — داخلیِ خام به‌عنوان خطوط درخشان روشن نمایان. نواحی پوستهٔ نازک — گرمای نارنجی-قرمز به‌صورت درخشش گرم زیرسطحی نفوذ می‌کند، بیرونی به ‎#3A1A0A‎ تیره می‌شود. گرادیان پخش گرما: گذار ۲ تا ۵ میلی‌متر — سرد شدن از نظر فیزیکی دقیق. فاز ۳: سیستم نورپردازی روشنایی اصلی: داخلیِ مذاب تنها منبع نور اصلی روی شیء است — صفر نور پرکنندهٔ بیرونی به شیء برخورد نمی‌کند. لبهٔ پایینی و رویهٔ راست قوی‌ترین نور را می‌تابانند و درخشش گرم نارنجی-قرمز روی سطوح مجاور پوسته می‌اندازند. رویه‌های داخلی فضاهای بستهٔ حروف درخشش داخلی را به‌شکل دراماتیک می‌گیرند. سطح بالایی بسیار تیره می‌ماند. پیرامون شیء نور محیطی نارنجی گرم به‌سختی محسوسی در فاصلهٔ ۵ تا ۱۵ میلی‌متر دریافت می‌کند. نور سرد دراماتیک از بالا روی رویهٔ جلو: یک نورافکن باریک متمرکز از دقیقاً بالا با ارتفاع ۸۰ تا ۹۰ درجه که به رویهٔ جلو نشانه رفته. سرد و خشن — ۷۰۰۰ تا ۸۰۰۰ کلوین سفید-آبی خالص، حداکثر کنتراست با نارنجی گرم پایین. بخش بالایی رویهٔ جلو: نور سرد سفید-خاکستری مورب هر حفرهٔ وزیکولار و جزئیات دانه‌بندی کریستالی را آشکار می‌کند. بخش پایینی: خودتابانی گرم نارنجی-قرمز. این دو ناحیه در خط میانی عمودی در مرزی تیز و دراماتیک به هم می‌رسند — نور سرد سطح زمین‌شناسانه در برابر گرمای آتشفشانی درونی. این کنتراست سرد-گرم روی رویهٔ جلو، لحظهٔ نورپردازی قهرمان است. نورافکن قرمز پس‌زمینه: یک نورافکن قرمز دراماتیک تکی که روی پس‌زمینهٔ مشکی پشت شیء پروجکت شده — رنگ ‎#CC0000‎ تا ‎#FF1A00‎، اندکی جابه‌جا از مرکز، که ناحیه‌ای دایره‌ای و نرم از پس‌زمینه را با قطری حدود ۳۰ تا ۴۰٪ عرض قاب روشن می‌کند. این نورافکن شیء را روشن نمی‌کند — فقط روی پس‌زمینه وجود دارد و هالهٔ اتمسفریک قرمز عمیقی پشت قطعهٔ سنگ آتشفشانی می‌سازد. درخشش قرمز در نقطهٔ مرکزش روشن‌ترین است و به‌نرمی به سمت مشکی خالص در لبه‌هایش افت می‌کند. مرکز نورافکن اندکی بالا-راست یا پایین-راست مرکز شیء قرار می‌گیرد — جانمایی نامتقارن تنش ترکیب‌بندی میان درخشش قرمز پس‌زمینه و خودتابانی نارنجی-قرمز شیء می‌سازد. نورافکن قرمز پس‌زمینه و درخشش نارنجی گدازه از شیء در پیرامون شیء در هم نفوذ می‌کنند — و عمق اتمسفریک گرم و غنی دور قطعهٔ آتشفشانی می‌سازند. فاز ۴: دوربین و ترکیب‌بندی زاویهٔ دوربین: نمای سه‌رخ از اندکی پایین — ۲۰ تا ۳۰ درجه زیر خط میانی افقی شیء، ۳۵ تا ۴۵ درجه به چپ نمای روبه‌رو. هم‌زمان آشکار می‌کند: رویهٔ جلو، رویهٔ کناری راست که درخشش گرما را می‌گیرد، لبهٔ پایینی به‌عنوان روشن‌ترین ناحیه، لبهٔ بالا با هندسهٔ شکستگی. شیء ۵ تا ۱۰ درجه در جهت عقربه‌های ساعت کج شده — ناپایداری پویا. اندازهٔ شیء: ۵۵ تا ۶۵٪ عرض قاب، در مرکز و اندکی بالای مرکز عمودی. پس‌زمینه: مشکی مطلق ‎#000000‎ با نورافکن قرمز — خلا کامل به‌جز درخشش اتمسفریک قرمز. بدون صفحهٔ زمین، بدون سطح، بدون سایه زیر شیء. نسبت تصویر: مربع ۱:۱. عمق میدان: هیچ — کل شیء تیز. فاز ۵: مشخصات فنی رندر: Octane Render یا Redshift. پوستهٔ بیرونی: شیدر زمین‌شناسانهٔ PBR، زبری ۰٫۸۸ تا ۰٫۹۵، نقشهٔ جابه‌جایی چندلایه با حفره‌های بزرگ حباب گاز + صفحات شکستگی متوسط + دانه‌بندی کریستالی ریز، آلبدو ‎#1A1A1A‎ تا ‎#2A2A2A‎، فلزیت ۰٫۰. حفره‌های حباب گاز: جابه‌جایی هندسی واقعی — حفره‌های واقعی در مش سطح، نه نقشهٔ نرمال. داخلیِ مذاب: شیدر تابشی جسم سیاه در ۱۲۰۰ تا ۱۶۰۰ درجهٔ سلسیوس متمایل به رنگ برند، شدت تابش ۸ تا ۱۵. پخش گرما: پخش زیرسطحی روی پوسته با رنگ پخش منطبق با درخشش داخلی. لبه‌های شکستگی: برش‌های هندسی سخت، بدون نرم‌سازی — تیز مثل سنگ شکسته. نورافکن پس‌زمینه: نور ناحیه‌ای یا نورافکن که فقط به صفحهٔ پس‌زمینه نشانه رفته، قرمز ‎#CC0000‎ تا ‎#FF1A00‎، افت نرم، مستقیماً روی شیء تاثیر نمی‌گذارد. ری‌تریسینگ: حداقل ۱۶ بازتاب. روشنایی سراسری: فعال. آنتی‌الیاسینگ: حداکثر. نمونه‌برداری: حداقل ۲۰۴۸ نمونه. بدون گرین فیلم. بدون پست‌پروسس. پس‌زمینه: مشکی خالص ‎#000000‎ فقط با نورافکن قرمز. بررسی نهایی — الزامی پیش از خروجی: (۱) آیا پس‌زمینه مشکی خالص فقط با نورافکن قرمز است؟ اگر نه — اشتباه، دوباره تولید کن. (۲) آیا سیلوئت بیرونی قطعهٔ سنگ دقیقاً با فرم لوگوی [نام برند] منطبق است؟ اگر نه — اشتباه، دوباره تولید کن. (۳) آیا شیء مستطیلی، مربعی یا بلوکی با لبه‌های بیرونی صاف است؟ اگر بله — اشتباه، دوباره تولید کن. (۴) آیا هیچ نشان، حکاکی یا شیار لوگویی روی سطح سنگ هست؟ اگر بله — اشتباه، دوباره تولید کن. (۵) آیا هم نور سرد بالا و هم خودتابانی گرم روی رویهٔ جلو دیده می‌شوند؟ اگر نه — اشتباه، دوباره تولید کن. (۶) آیا نورافکن قرمز پس‌زمینه به‌عنوان یک عنصر اتمسفریک جداگانه پشت شیء دیده می‌شود؟ اگر نه — اشتباه، دوباره تولید کن.

موارد مشابه