گرید ۲×۲، این را برای ۴ مادهٔ اولیهٔ رایج (مثل برنج، الماس) انجام بده: render_target = ( [نام_محصول]_غولپیکر_برشخورده × ۲٫۰ ) + ( دیورامای_استنتاجشدهٔ_برداشت_و_فرآوری_در_داخل × ۱٫۸ ) + ( کارگران_پلاستیکی_مینیاتوری_مقیاس_۱:۸۷ × ۱٫۵ ) + ( جعبهٔ_نمودار_آناتومی_دوبعدی_شناور_بالا_راست × ۲٫۰ ) + ( نردبانها_و_کیسههای_ریز_بیرونی × ۱٫۰ ) + ( پسزمینهٔ_استودیویی_بژ_تمیز × ۱٫۲ ) − ( انسانهای_اندازهٔ_واقعی ÷ ۲٫۰ ) − ( پسزمینهٔ_شلوغ ÷ ۲٫۰ ) − ( جعبهٔ_رابط_کاربری_رندرشدهٔ_سهبعدی )