پرامپت کی‌ویژوال لوگوی کروم سه‌بعدی در دشت گل در ساعت یاسی

esc
پرامپت کی‌ویژوال لوگوی کروم سه‌بعدی در دشت گل در ساعت یاسی
? @ Nano Banana Pro
این پرامپت چه می‌سازد

لوگوی برند را به‌صورت یک شیء کروم سه‌بعدی در دشتی از گل و در نور یاسی ساعت طلایی رندر می‌کند. برخلاف نسخهٔ استودیویی، اینجا لوگو در یک صحنهٔ طبیعی می‌نشیند تا حس کمپین بگیرد نه ارائهٔ فنی. برای کی‌ویژوال کمپین مناسب است.

پرامپت

[نام برند]. نقش یک هنرمند ارشد تجسم محصول سه‌بعدی و مدیر هنری سینمایی را ایفا کن که در کی‌ویژوال‌های برندهای لوکس برای کمپین‌های مجله‌ای و استریت‌ویر سطح‌بالا تخصص دارد. فاز ۱: لوگو به‌عنوان سوژه به‌طور خودمختار لوگو/لوگوتایپ رسمی و جهانی‌شناخته‌شدهٔ [نام برند] را شناسایی کن. آن را با حداکثر وفاداری به سیلوئت، تناسبات و هندسهٔ اصلی بازتولید کن — بدون اعوجاج سبکی، بدون تفسیر گرافیتی. فرم لوگو باید بی‌درنگ به‌عنوان نشان واقعی [نام برند] قابل‌تشخیص باشد. لوگو را به یک شیء سه‌بعدی توپر با عمقی حدود ۱۵ تا ۲۰٪ ارتفاعش اکسترود کن. همهٔ سطوح — رویهٔ جلو، اکستروژن کناری و لبه‌های پخ‌دار — باید با یک متریال یکپارچه پوشیده شوند: متریال سطح: کروم مایع فوق‌صیقلی. مقدار بازتابندگی ۰٫۹۸ — فینیش تقریباً آینه‌ای کامل. بازتاب‌های محیطی کامل Ray-Traced را اعمال کن: لوگو باید گرادیان آسمان اطراف، دشت گل و منابع نور را به‌شکل مشهود در سطوح منحنی و تختش بازتاب دهد. شعاع پخ روی همهٔ لبه‌های تیز: متوسط (به‌اندازه‌ای که های‌لایت‌های اسپکیولار تیز را بگیرد). روی نازک‌ترین بخش‌های ساختاری لوگو (خطوط ظریف، سریف‌ها، جزئیات آیکون) پخش زیرسطحی اضافه کن تا درخششی درونی و ظریف در لبه‌ها ایجاد شود. ۴ تا ۸ درخشش لنز فلر منشوری ستاره‌ای (چهارپر) را در بالاترین قله‌های اسپکیولار قرار بده — گوشه‌ها، نوک‌ها و قله‌های منحنی هندسهٔ لوگو. این درخشش‌ها باید ارگانیک حس شوند، نه یکنواخت پخش‌شده. صفر سطح مات. صفر ظاهر پلاستیکی. کل شیء باید مثل ریخته‌گری از نقرهٔ مایع خوانده شود. فاز ۲: محیط و پس‌زمینه پس‌زمینه: یک منظرهٔ سینمایی عریض در ساعت طلایی-یاسی (درست بعد از غروب). دشت گل وسیعی یک‌سوم پایینی را پر می‌کند — گل‌های وحشی اسطوخودوس و سفید متراکم با میکرو-بافت واقع‌گرایانه و موشن‌بلور ظریف باد روی خوشه‌های دور. میان‌زمینه در مه بوکهٔ بنفش-خاکستری ملایم محو می‌شود. آسمان: گرادیان از رز گلگون گرم (#E8A0BF) در افق به یاسی (#C3A6D4) و سپس آبی پودری سرد (#A8C4D8) در بالا. ۳ تا ۵ خوشهٔ پراکندهٔ سیلوئت پرندگان (سار، کوچک و تیز) را در ربع‌های بالا-چپ و بالا-راست اضافه کن. مه اتمسفریک حجمی روی خط افق می‌نشیند. به‌طور خودمختار پالت رنگ محیط را طوری تغییر بده که هویت نمادین برند [نام برند] را بازتاب دهد — رنگ امضای برند را به‌عنوان یک پردهٔ تُنال در گرادیان آسمان یا به‌عنوان رنگ غالب گل‌های دشت وارد کن. حال‌وهوای اثیری و مجله‌ای کلی را حفظ کن. محیط باید طوری حس شود که انگار مخصوص این برند کارگردانی هنری شده — نه عمومی. فاز ۳: ترکیب‌بندی و لِی‌اوت فرمت: مربع ۱:۱. لوگوی کرومی به‌صورت افقی در مرکز و در نقطهٔ میانی عمودی قرار می‌گیرد — یادمانی در مقیاس، با پوشش ۶۵ تا ۸۰٪ عرض قاب. یک کج‌شدگی پرسپکتیو اجباری ظریف (۲ تا ۴ درجه) برای انرژی پویا بدون مخدوش کردن قابلیت تشخیص لوگو اعمال کن. لبهٔ پایینی شیء لوگو، بالای دشت گل را لمس می‌کند یا اندکی با آن هم‌پوشانی دارد و شیء سه‌بعدی را به‌طور طبیعی در محیط ادغام می‌کند. لوگو سایه‌ای نرم و پخش‌شده رو به پایین در گل‌ها می‌اندازد. گوشهٔ پایین-چپ: ۲ تا ۳ خط میکرو-کپی با سنس‌سریف سفید تمیز در حداقل اندازهٔ بصری. به‌طور خودمختار یک بیانیهٔ برند شاعرانهٔ سه‌خطی مرتبط با جهان، میراث و زبان زیبایی‌شناختی [نام برند] تولید کن. پایین-چپ: برچسب لوگوتایپ «[نام برند]» با حروف کوچک بزرگ‌نما. پایین-راست: یک نسخهٔ ثانویهٔ دوبعدی تخت کرومی از همان لوگو که در اندازهٔ کوچک به‌عنوان نشان پایانی رندر شده. فاز ۴: نورپردازی اصلی: نور ناحیه‌ای نرم بزرگ از بالا-چپ که آسمان ابری پس از غروب را شبیه‌سازی می‌کند — کاملاً پخش‌شده، بدون سایهٔ سخت، دمای رنگ ۵۸۰۰ کلوین با روکش ته‌مایهٔ یاسی. ثانویه: نور لبهٔ گرم (۳۲۰۰ کلوین) که لبه‌های پایینی و کناری لوگو را از پشت می‌لغزاند — یک هالهٔ جداکنندهٔ طلایی میان شیء و دشت می‌سازد. روشنایی سراسری (Global Illumination) فعال — لوگوی کرومی باید رنگ محیطی منظره را به‌شکل واقع‌گرایانه بازتاب دهد و جذب کند. تُن‌های بنفش دشت گل باید به‌شکل محو در سطوح بازتابی پایینی لوگو دیده شوند. پرتوهای خدایی حجمی به‌شکل محو از میان هر فضای منفی یا برش درون هندسهٔ لوگو دیده شوند. مشخصات فنی موتور رندر: زیبایی‌شناسی Octane Render. ری‌تریسینگ: حداکثر بازتاب‌ها (۱۶+). عمق میدان: معادل f/11 — کل لوگو تیز، فقط پس‌زمینهٔ دور در بوکهٔ نرم. تُن‌مپینگ: مشکی‌های بالاآمده، های‌لایت‌های فشرده، منحنی S فیلمی. گرید رنگی: میان‌تُن‌های کم‌اشباع، پاستل‌های حفظ‌شده، تُن‌های سایهٔ سرد. گرین فیلم: ظریف (معادل ISO 200). انحراف رنگی: ۰٫۲ تا ۰٫۳ پیکسل فقط روی لبه‌های پیرامونی لوگو. آنتی‌الیاسینگ: حداکثر. اکیداً بدون نرمال‌های پلاستیکی هوش مصنوعی. بدون سایه‌زنی یکنواخت و روان. نقص‌های میکروسکوپی سطحی روی کروم برای واقع‌گرایی الزامی است (میکرو-خط‌وخش، نقشهٔ نویز زبری ۰٫۵٪). مرجع حال‌وهوا: مجلهٔ مروری برند لوکس برای Highsnobiety یا AnOther Magazine.

موارد مشابه